Kunci Jawaban
20 Contoh Soal Informatika Kelas 10 Semester 2 Kurikulum Merdeka dan Kunci Jawaban
Inilah contoh soal Informatika Kelas 10 Semester 2 Kurikulum Merdeka. Contoh soal ini ditujukan sebagai bahan belajar bagi para siswa di rumah.
TRIBUNPADANG.COM - Inilah contoh soal Informatika Kelas 10 Semester 2 Kurikulum Merdeka.
Contoh soal ini ditujukan sebagai bahan belajar bagi para siswa di rumah.
Setiap pertanyaan yang ada sudah dilengkapi dengan kunci jawaban.
Berikut ini kunci jawaban soal Informatika Kelas 10 SMA Kurikulum Merdeka yang disadur dari beragam sumber.
1. Awal mula kemunculan dan perkembangan algoritma dipelopori oleh seorang matematikawan terkemuka yang berasal dari Uzbekistan, yaitu…
A. Al Farizi
B. Alexander Graham Bell
C. Al Bukhori
D. Al Ghazali
E. Al Khawarizmi
Jawaban : E
2. Aspek tenaga pelaksana yang menjalankan serta mengatasi sistem unit komputer baik hardware maupun software dalam proses pengolahan data untuk menghasilkan informasi yang tepat dan akurat adalah…
A. Program
B. Brainware
C. Algoritma
D. Hardware
E. Software
Jawaban : E
3. Bahasa pemrograman generasi tiga adalah jenis bahasa pemrograman yang lebih mendekati bahasa manusia dan memiliki struktur yang terorganisir dengan baik.
Contoh bahasa pemrograman tingkat ini termasuk Visual Basic, Java, dan Pascal. Ciri-ciri di atas merupakan pemrograman tingkat…
A. Tinggi
B. Rendah
C. Atas
D. Bawah
E. Menengah
Jawaban : A
4. Suatu wadah yang menampung sebagai perwakilan memori pada komputer berdasarkan jenis nya adalah…
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 11 Halaman 85: Menandai Bagian-Bagian Penting Teks |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 9 Halaman 114 Kurikulum Merdeka: Manyimak Informasi dalam Video |
![]() |
---|
Bahasa Indonesia Kelas 9: Kunci Jawaban Halaman 77-78 Latihan Kata Ekspresif |
![]() |
---|
Bahasa Indonesia Kelas 9: Kunci Jawaban Halaman 25, 26, 27 Kegiatan 3 Latihan Kebahasaan |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 9 Halaman 109 Kurikulum Merdeka: Analisis Poster |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.