Kunci Jawaban
Kunci Jawaban Brain Test 2 Agen Sam dan Jojo Part 2 Level 1-20, Lagi-lagi Jojo dapat Serangan Vampir
Permainan teka teki Brain Test adalah permainan mengasah otak yang membuat pemainnya ketagihan. Game Brain Test sangat cocok dimainkan bersama keluar
Penulis: Mona TR | Editor: Mona Triana
TRIBUNPADANG.COM - Permainan teka teki Brain Test adalah permainan mengasah otak yang membuat pemainnya ketagihan.
Game Brain Test sangat cocok dimainkan bersama keluarga.
Selain itu melalui game Brain Test ini dapat dimainkan secara offline.
Berikut ini Kunci Jawaban Brain Test 2 Agen Sam dan Jojo Part 2 Level 1-20.
Level 1
Tn. Drakuli berhasil mendobrak keluar toilet! Lumpuhkan dia!
Tarik badan Agen Sam ke belakang, lalu ambil buku warna cokelat dan letakkan di depan Agen Sam. Seperti ketapel, Agen Sam akan menggunakan buku itu untuk melumpuhkan Tn. Drakuli.
Level 2
Lagi-lagi Jojo dapat serangan vampir!
Siram vampir yang memakai baju besi dengan air yang berada di ember agar ia berjalan dengan lambat. Tembakkan panah pada vampir lainnya, lalu tembak juga vampir yang memakai baju besi berulang-ulang.
Level 3
Agen Sam sudah tahu rencana Salim. Sekarang ia harus keluar dari klub malam ini!
Geser Agen Sam ke belakang para vampir agar peluru mengenai vampir-vampir itu. Kemudian geser Agen Sam ke depan jendela agar peluru mengenai jendela, dan dia pun bisa keluar melalui jendela yang pecah itu.
Level 4
Itu Agen Sam lompat dari gedung klub! Tolong dia!
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 9 Halaman 49, Panduan Kegiatan 9 Menjawab Pertanyaan Teks |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 9 Halaman 63, Menulis Esai Bertema Kesukarelawanan |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 11 Halaman 125-126 Kurikulum Merdeka, Materi Pertunjukan Puisi |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 11 Halaman 136, Materi Identifikasi Naskah Drama |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 11 Halaman 146, Identifikasi Cerpen Wayang Potehi |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.