Seret salah satu pusaran air ke sisi seberang batu karang, lalu arahkan kapal ke pusaran air yang lainnya. Kapal akan menyeberangi batu karang melalui pusaran air.
Level 4
A pirate ship is approaching. Stop them!
Kapal perompak mendekat! Hentikan mereka!
Ubah arah meriam ke atas, lalu masukkan peluru bulat ke moncong meriam. Setelah itu, seret obor ke sumbu meriam untuk menembak jatuh kapal musuh.
Level 5
A siren is seducing your crewmates with her singing. Stop it!
Suara merdu putri duyung membuat kru mabuk kepayang! Hentikan!
Tarik jamur-jamur dari pulau tempat Siren menyanyi, dan letakkan di telinga para awak kapal agar mereka tidak lagi terhipnotis.
Level 6
There is no wind and they can’t move.
Angin tidak ada, kapal tidak bisa bergerak.
Ubah arah meriam agar menghadap ke kiri lalu seret semua bola meriam di dekat mulut meriam untuk mendorong perahu ke depan meski tanpa angin.
Level 7
Keep the ship balance during the strom!