Brain Test

Kunci Jawaban Brain Test 3: Petualang Cerdas Level 241-250, Lengkap dan Mudah Dipahami

Bagi yang kesulitan menemukan jawaban dari Brain Test berikut telah tersedia Kunci Jawaban Brain Test 3: Petualang Cerdas Level 241, 242, 243, 244, 24

Penulis: Mona TR | Editor: Mona Triana
TribunPadang.com/canva
BRAIN TEST: Ilustrasi Kunci Jawaban Brain Test 3: Petualang Cerdas Level 241-250. Brain Test adalah game teka-teki yang mengasah otak dan membuat pemain ketagihan. 

TRIBUNPADANG.COM - Permainan teka teki Brain Test adalah permainan mengasah otak yang membuat pemainnya ketagihan.

Game Brain Test sangat cocok dimainkan bersama keluarga.

Selain itu melalui game Brain Test ini dapat dimainkan secara offline.

Bagi yang kesulitan menemukan jawaban dari Brain Test berikut telah tersedia Kunci Jawaban Brain Test 3: Petualang Cerdas Level 241, 242, 243, 244, 245, 246, 247, 248, 249, 250.

Pada permainan Brain Test 3: Petualang Cerdas, pemain akan mengikuti perjalanan Alexa mencari 6 mestika yang akan membantunya menyembuhkan ayahnya yang sakit.

Selain itu, pemain juga akan menyelesaikan berbagai jenis teka-teki yang akan mengasah kecerdasan otak.

Selama permainan dalam Brain Test 3: Petualang Cerdas, pemain nantinya akan bertemu dengan tokoh-tokoh dari game Brain Test sebelumnya seperti Agen Sam, Kapten Maria dan Sissy Sial.

Baca juga: Kunci Jawaban Brain Test 3: Petualang Cerdas Level 231-240, Lengkap dan Mudah Dipahami

Berikut Kunci Jawaban Brain Test 3: Petualang Cerdas Level 241, 242, 243, 244, 245, 246, 247, 248, 249, 250:

Level 241

Agen Sam harus menangkap Pierre.

Ketuk dan tahan pada Agen Sam sampai tali lasso-nya berputar-putar dengan super cepat, kemudian lepaskan.

Level 242

Mereka menemukan rumah Tn. Drakuli, tapi dimana dia?

Goyangkan ponsel, salah satu kelelawar yang merupakan jelmaan Tn. Drakuli akan terjatuh.

Level 243

Jojo harus menembak Tn. Drakuli dengan peluru biusnya.

Tekan tombol ke kanan dan ambil kunci dari Ny. Drakuli. Gunakan kunci tersebut untuk membuka brankas dan ambil kaset di dalamnya. Kembali ke sisi kiri, pasangkan kaset ke CD pemutar dan anak-anak Tn. Drakuli akan menontonnya.

Level 244

Sekarang Jojo bisa menembak Tn. Drakuli.

Berikan busur pada Alexa, kemudian tekan tombol “TEMBAK”.

Baca juga: Kunci Jawaban Brain Test 3: Petualang Cerdas Level 201-210, Lengkap dan Mudah Dipahami

Level 245

Kini Alexa harus menjelaskan situasi untuk menenangkan semuanya.

Geser semua drakula dan Alexa ke tempat duduknya masing-masing.

Level 246

Ny. Drakuli ingin mengambil buku dari rak paling atas.

Berikan ramuan bergambar kelelawar pada Ny. Drakuli agar ia berubah menjadi kelelawar, kemudian balikkan ponsel untuk membuatnya terbang mengambil buku. Setelah itu, balikkan kembali ponsel agar ia kembali ke posisinya semula.

Level 247

Mereka harus mencari cara untuk menenangkan Pierre.

Ketuk pada wastafel untuk menyalakannya, kemudian seret timba ke wastafel untuk mengisinya. Setelah terisi penuh, tempatkan timba air ke freezer (bagian atas kulkas) dan tunggu hingga jadi es batu. Guyurkan timba es batu ke Pierre agar dia membeku.

Level 248

Alexa harus menghubungi Kapten Maria untuk meminta bantuan.

Geser layar ke kiri untuk menemukan modem dan tempatkan modem tersebut di dekat ponsel. Setelah itu, geser layar ponsel ke atas untuk mencari kontak Kapten Maria, kemudian ketuk logo telepon.

Level 249

Kapten Maria mengangkut mereka di kapalnya. Tapi datang kapal bajak laut lain menghadang jalur mereka.

Turunkan jangkar dengan cara menggeser ke bawah kapal milik Kapten Maria. Kemudian, geser batu yang ada di tengah dasar laut untuk membuka lubang pusaran. Jangkar menahan kapal Kapten Maria agar tidak masuk ke lubang pusaran.

Level 250

Seekor ikan mencuri peta pulau Mata Air Kehidupan itu!

Buka topi Jojo dan berikan apel di atas kepalanya pada ikan tersebut. Ikan akan mengembalikan peta ke Alexa.

 

Sumber: Tribun Padang
Berita Terkait
  • Ikuti kami di
    AA

    Berita Terkini

    © 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
    All Right Reserved