Brain Test
Kunci Jawaban Brain Test 3: Petualang Cerdas Level 131-140, Lengkap dan Mudah Dipahami
Permainan teka teki Brain Test adalah permainan mengasah otak yang membuat pemainnya ketagihan. Game Brain Test sangat cocok dimainkan bersama keluar
Penulis: Mona TR | Editor: Mona Triana
TRIBUNPADANG.COM - Permainan teka teki Brain Test adalah permainan mengasah otak yang membuat pemainnya ketagihan.
Game Brain Test sangat cocok dimainkan bersama keluarga.
Selain itu melalui game Brain Test ini dapat dimainkan secara offline.
Bagi yang kesulitan menemukan jawaban dari Brain Test berikut telah tersedia Kunci Jawaban Brain Test 3: Petualang Cerdas Level 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140.
Baca juga: Kunci Jawaban Brain Test 3: Petualang Cerdas Level 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130
Pada permainan Brain Test 3: Petualang Cerdas, pemain akan mengikuti perjalanan Alexa mencari 6 mestika yang akan membantunya menyembuhkan ayahnya yang sakit.
Selain itu, pemain juga akan menyelesaikan berbagai jenis teka-teki yang akan mengasah kecerdasan otak.
Selama permainan dalam Brain Test 3: Petualang Cerdas, pemain nantinya akan bertemu dengan tokoh-tokoh dari game Brain Test sebelumnya seperti Agen Sam, Kapten Maria dan Sissy Sial.
Berikut Kunci Jawaban Brain Test 3: Petualang Cerdas Level 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140 :
Level 131
Kali ini ia harus membawa ayah dalam perjalanan, tapi bagaimana caranya?
Ambil 2 sabuk celana, satu dari rak lemari dan satunya lagi dari laci bufet. Gunakan kedua sabuk tersebut untuk mengikat ayah Alexa.
Level 132
Alexa tidak bisa menemukan penyihir itu!
Geser salah satu awan ke atas kepala Alexa kemudian masukkan kata “penyihir” ke dalamnya. Alexa akan memanggil si penyihir.
Level 133
Si penyihir harus meramu obat khusus. Formulanya 2M3K1H3B.
Masukkan bunga ke kuali ramuan dengan urutan warna seperti di bawah ini.
2M = 2 Merah
3K = 3 Kuning
1H = 1 Hijau
3B = 3 Biru
Level 134
Sekarang waktunya ayah minum ramuan obat.
Tusuk ayah Alexa menggunakan mawar merah berduri agar ia mau membuka mulutnya, kemudian ambil ramuan menggunakan tabung kosong dan minumkan ramuan tersebut ke ayah Alexa.
Level 135
Perkasa Man ingin belajar terbang.
Ketuk kaki Perkasa Man untuk membuatnya terbang, dan ketuk kakinya lagi untuk mengubah arah terbang.
Baca juga: Kunci Jawaban Brain Test 3: Petualang Cerdas Level 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120
Level 136
Perkasa Man ingin latihan menembak target.
Seret salah satu semak-semak untuk menemukan target latihan. Seret target latihan itu 2x untuk menggandakannya menjadi 3 buah. Kemudian, ketuk Perkasa Man agar ia menembakkan kekuatannya pada ketiga target tersebut.
Level 137
Sementara itu, Tn. Drakuli merangsek masuk rumah Alexa untuk mencari di mana ia berada.
Sambungkan charger ke laptop dan colokannya ke badan Tn. Drakuli supaya laptop menyala.
Level 138
Tn. Drakuli harus membuka portal ke Asgard.
1-2-3-4-5 atau A-B-C-D-E menunjukkan pola kelima simbol. Lihat simbol didekat angka 1 s/d 5 atau huruf A s/d E.
Pola yang benar adalah : Segitiga – Persegi – Segitiga – X – Segitiga.
Level 139
Tn. Drakuli harus melewati Thor untuk memasuki Asgard.
Ketuk pada semua awan hitam berpetir untuk menghilangkannya. Tanpa petir, Thor tidak memiliki kekuatan.
Level 140
Tn. Drakuli mencoba mengalahkan Thor… Apakah berhasil?
Atur posisi dua transmiter berwarna abu-abu seperti gambar di bawah ini agar memantulkan serangan Tn. Drakuli ke arah Thor.
Kunci Jawaban Brain Test Level 181–190 Terbaru, Lengkap dengan Trik dan Cara Menyelesaikannya |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Brain Test Level 131–140 Terbaru, Lengkap dengan Trik dan Cara Menyelesaikannya |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Brain Test Level 101–110 Terbaru, Lengkap dengan Trik dan Cara Menyelesaikannya |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Brain Test Level 51–60 Terbaru, Lengkap dengan Trik dan Cara Menyelesaikannya |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Brain Test Level 41–50 Terbaru, Lengkap dengan Trik dan Cara Menyelesaikannya |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.