Kunci Jawaban
Kunci Jawaban Brain Test 3: Petualang Cerdas Level 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
Permainan teka teki Brain Test adalah permainan mengasah otak yang membuat pemainnya ketagihan. Game Brain Test sangat cocok dimainkan bersama keluar
Penulis: Mona TR | Editor: Mona Triana
Alexa: “Ada patung dalam brankas! Ini pasti sangat berharga.”
Ambil patung itu dari dalam brankas. Lalu, tekan tombol ke kanan dan letakkan patung di atas tatakan batu warna putih. Pintu rahasia akan terbuka.
Level 3
Alexa: “Belum ketemu juga.”
Ambil kue dan jebakan tikus, lalu seret jebakan tikus ke kue untuk membuat perangkap. Setelah itu, tekan tombol ke kanan dan letakkan perangkap di atas tong. Terakhir, ketuk pintu WC agar penjahat keluar. Penjahat itu akan tergoda dan menghampiri kue yang ada dalam jebakan tikus.
Penjahat: “Aduh! Sakit. Mama!”.
Level 4
Penjahat 1: “Apa yang lucu, Frans?!”
Penjahat 2: “Aku nggak ikut-ikutan, lho!”
Alexa: “Ini kesempatan untuk membekuk mereka!”
Ketuk ketapel dan batu di lantai untuk mengambilnya, lalu satukan. Setelah itu, arahkan ketapel ke lampu agar lampu terjatuh dan melumpuhkan salah satu penjahat.
Ketuk tombol ke kanan untuk mengejar penjahat yang lari.
Penjahat 1: “Bahaya! Ada penyusup di sini!”
Ambil gunting dan gunakan untuk memotong kabel alarm di atas pintu agar penjahat tak bisa menghidupkan alarm.
Penjahat 1: “Alarmnya mati lagi!”
Baca juga: Kunci Jawaban Brain Test Level 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, Bolehkah si Kucing Masuk?
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 8 Halaman 204 Kegiatan 8.1 Bagian A, Materi Drama Lengkap |
![]() |
---|
Bahasa Indonesia Kelas 8 Halaman 224 Kegiatan 8.8: Kunci Jawaban Cerpen Kena Batunya |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 11 Halaman 207: Analisis Isi Resensi dalam Format Tabel |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 7 Halaman 170 Semester 2, Soal Kata Berima Lengkap |
![]() |
---|
55 Contoh Soal Bahasa Indonesia Materi Majas dan Kunci Jawaban Lengkap untuk Latihan Siswa |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.