Singkirkan makanan dari mulut kedua kambing dan itu akan membuat mereka berdua marah dan saling bertarung. Setelah pertarungan itu potongan tanduk akan terlepas dari seekor kambing, seret tanduk itu ke Sissy untuk digunakan sebagai terompet.
Level 15
Helikopternya menabrak pegunungan bersalju! Astaga dinginnya…
Seret sekop ke sekeliling untuk menyingkirkan salju dan kamu akan menemukan rumah eskimo.
Baca juga: Kunci Jawaban Brain Test 2 Jojo Sang Pemburu Level 1 – 21, Ke Mana Vampir itu Kabur?
Level 16
Dia mau minta bantuan, tapi si Mas Eskimo tidur terus.
Miring atau balikkan ponsel Anda agar orang eskimo berpindah posisi tidur. Setelah itu seret ikan ke api untuk membakarnya, dan setelah matang seret ikan bakar tersebut ke dekat orang eskimo untuk membangunkannya.
Level 17
Berkat Mas Eskimo yang baik hati, dia diantar ke bandara terdekat.
Pindah-pindahkan posisi anjing sampai mereka berbaris dengan warna yang sama, lalu tarik pecut ke belakang untuk membuat mereka berlari.
Level 18
Aduh, jatuh lagi.. Ayo angkut ke atas!
Singkirkan awan untuk menemukan matahari, setelah itu geser matahari ke dekat es batu untuk membuatnya meleleh dan setelah itu, pesawat UFO akan membawa Sissy pergi.
Level 19
Hiii…. Aliennya seram.. Harus diusir!.
Klik tombol hijau tiga kali untuk membuat helm kaca, lalu kenakan helm kaca pada Sissy. Setelah itu, gunakan kunci pas untuk memecahkan kaca pesawat UFO.
Level 20
Sissy sudah kangen berat sama bumi. Dia mau pulang…
Gunakan gaya gravitasi untuk kembali ke bumi.
Pertama, seret planet kuning ke UFO agar UFO tertarik gaya gravitasi planet kuning. Lalu, seret planet kuning ke planet merah agar UFO yang sudah berada di planet kuning terkena gravitasi planet merah. Terakhir, seret planet merah ke planet hijau (bumi) agar UFO yang kini berada di planet merah terkena gaya gravitasi bumi.
Lakukan ini sambil menghindari bebatuan agar UFO tidak meledak.