Kunci Jawaban
Fitur Utama Platform Gitmind Adalah, 10 Contoh Soal dan Kunci Jawaban Modul 3.3 PINTAR Kemenag
Berikut contoh soal dan kunci jawaban Modul 3.3 Pembuatan Bahan Ajar Visual Berbasis AI (Al Masterclass: Pintar Membuat Bahan Ajar).
TRIBUNPADANG.COM - Artikel berikut ini mengulas mengenai kunci jawaban dalam Modul 3.3 Pembuatan Bahan Ajar Visual Berbasis AI.
Adapun materi yang dibahas merupakan bagian Pelatihan Mandiri Bersertifikat Kementerian Agama (Kemenag) di platform PINTAR Kemenag.
Salah satu materi dalam pelatihan di PINTAR Kemenag adalah Pelatihan AI Masterclass: Pintar Membuat Bahan Ajar.
Nantinya, peserta akan mendapatkan materi serta mengerjakan sejumlah soal dalam Modul 3.3 Pembuatan Bahan Ajar Visual Berbasis AI.
Peserta dapat menggunakan contoh soal dan kunci jawaban di bawah ini sebagai referensi.
Baca juga: Kunci Jawaban Modul 3.2 PINTAR Kemenag: Cara Menghindari Pelanggaran Akademis saat Menggunakan AI
Kunci Jawaban Modul 3.3 Pembuatan Bahan Ajar Visual Berbasis AI
1. Berikut adalah penerapan platform Gitmind dalam kehidupan sehari-hari, kecuali ?
A. Tutorial memasak
B. Penggunaan di Sekolah
C. Perencanaan kehidupan pribadi
D. Kolaborasi di Kantor
Kunci jawaban: A
2. Dengan menggunakan peta pemikiran yang tepat, maka akan dapat meningkatkan ?
A. Keiman
B. Kreatifitas
C. Kesehatan
D. Kredibilitas
Kunci jawaban: B
3. Fitur utama platform Gitmind adalah
A. Game online
B. Pemutar Video
C. Cloud Storage
D. Pemetaan Pemikiran
Kunci jawaban: D
4. Langkah pertama untuk mendapatkan peta pemikiran yang efektif dan detail pada platform Mapify adalah ?
A. Podcast
B. Kuisioner
C. Video Editing
D. Pengumpulan Data
Kunci jawaban: D
5. Dalam konteks manajemen waktu, bagaimana pemetaan pikiran bisa digunakan untuk merencanakan tugas atau proyek ?
A. Membagi proyek menjadi bagian kecil
B. Menentukan tujuan dan sasaran utama
C. Semua benar
D. Menyusun prioritas
Kunci jawaban: C
| Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 5 Halaman 34 Kurikulum Merdeka: Kalimat Langsung |
|
|---|
| Kunci Jawaban IPS Kelas 8 Halaman 294 Kurikulum Merdeka: Evaluasi Pilihan Ganda dan Esai |
|
|---|
| Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 5 Halaman 33 Kurikulum Merdeka: Latihan Gaya Bahasa |
|
|---|
| Kunci Jawaban IPS Kelas 8 SMP Halaman 289 Kurikulum Merdeka: Masalah Kependudukan di Indonesia |
|
|---|
| Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 5 Hal 32 Kurikulum merdeka: Metafora, Personifikasi, Hiperbola |
|
|---|
:quality(30):format(webp):focal(0.5x0.5:0.5x0.5)/padang/foto/bank/originals/Kunci-jawaban-Modul-33-Pembuatan-Bahan-Ajar-Visual-Berbasis-AI-Pintar-Kemenag.jpg)