Kunci Jawaban
Perintah Apa yang Dilakukan untuk Mendapatkan Peta Pemikiran yang Cepat dari Gitmind?
Perintah apa yang dilakukan untuk mendapatkan peta pemikiran yang cepat dari Gitmind? Modul 3.3 Pembuatan Bahan Ajar Visual berbasis AI Pelatihan AI..
Bagaimana AI dapat membantu dalam membuat bahan pembelajaran yang menarik dan informatif?
A. Dengan menyediakan gambar-gambar menarik
B. Semua jawaban benar
C. Dengan menyediakan sumber informasi yang akurat
D. Dengan menyusun kalimat-kalimat yang mudah dipahami
Kunci Jawaban:
B. Semua jawaban benar
6 dari 10 Soal
Berikut adalah penggunaan platform Mopily dan berbagai industri, kecuali?
Kunci Jawaban:
A. Hiburan
7 dari 10 Soal
Salah satu manfaat menggunakan platform Gitmind adalah?
A. Semua benar
B. Meningkatkan efisiensi
C. Meningkatkan kreativitas
D. Mendukung pembelajaran
Kunci Jawaban:
A. Semua benar
8 dari 10 Soal
Langkah pertama untuk mendapatkan peta pemikiran yang efektif dan detail pada platform Mopily adalah?
Kunci Jawaban: C. Pengumpulan data
9 dari 10 Soal
Dengan menggunakan peta pemikiran yang tepat maka akan dapat meningkatkan?
Kunci Jawaban:
A. Kreativitas
10 dari 10 Soal
Sebutkan salah satu alat platform yang digunakan dalam pembuatan peta pemikiran?
Kunci Jawaban:
D. Gitmind
(*)
Kunci Jawaban
Modul 3.3 Pembuatan Bahan Ajar Visual berbasis AI
Peta Pemikiran yang Cepat dari Gitmind
| Kunci Jawaban IPS Kelas 8 Halaman 190 Kurikulum Merdeka: Buat Esai tentang Pembangunan di Indonesia |
|
|---|
| Kunci Jawaban IPS Kelas 8 Halaman 189 Kurikulum Merdeka: Penyebab Pembangunan Belum Merata |
|
|---|
| Kunci Jawaban IPS Kelas 8 Halaman 187 Kurikulum Merdeka: Perjuangan Indonesia sejak Masa Penjajahan |
|
|---|
| Kunci Jawaban IPS Kelas 9 Halaman 48 Aktivitas Kelompok Bab 1 Interaksi Antarnegara Asia |
|
|---|
| Kunci Jawaban IPS Kelas 9 Halaman 54 Bab 1 Interaksi Antarnegara Asia dan Negara Lainnya |
|
|---|
:quality(30):format(webp):focal(0.5x0.5:0.5x0.5)/padang/foto/bank/originals/Modul-3-Pembuatan-Bahan-Ajar-Visual-berbasis-AI.jpg)
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.