Kunci Jawaban
Kunci Jawaban Brain Test 2 Sam dan Jojo Part 1, Orang itu Tak Boleh Dibiarkan Kabur!
Permainan teka teki Brain Test adalah permainan mengasah otak yang membuat pemainnya ketagihan. Game Brain Test sangat cocok dimainkan bersama keluar
Penulis: Mona TR | Editor: Mona Triana
Klik pada pesawat saat berada di atas pulau untuk membuat Agen Sam terjun. Lalu, klik agen Sam agar parasut terbuka dan membuat Agen Sam mendarat dengan selamat.
Level 5
Penjaga ini harus dilumpuhkan.
Ambil balok kayu dan jatuhkan tepat diatas kepala penjaga. Kemudian temannya akan datang menghampiri, lepaskan helmnya dan lumpuhkan dengan cara yang sama.
Baca juga: Kunci Jawaban Brain Test 2 Fitnes Sehat Cindy Level 1-20, Bantu Cindy Menaiki Anak Tangga
Level 6
Tak ada cara lain selain melompat dari atap ke atap.
Lumpuhkan dahulu sang penjaga dengan menjatuhkan balok kayu tepat diatas kepalanya. Kemudian klik pada Agen Sam untuk membuatnya melompat dari atap ke atap.
Level 7
Agen Sam sudah di dalam, tapi ada suara orang datang! Sembunyi!
Renggangkan kedua tangan Agen Sam menyerupai patung baju zirah dibelakangnya. Kemudian masukkan Agen Sam ke dalamnya.
Level 8
Sepertinya ada sesuatau yang tersembunyi di kamar ini.
Cari bagian yang hilang dari lukisan di dinding. Kamu dapat menemukannya di pot bunga, di dalam buku, dan vas bunga di atas meja. Setelah lukisan lengkap, rak buku akan bergeser dan pintu rahasia pun ditemukan.
Level 9
Ternyata Salim bekerja sama dengan Tn. Drakuli! Mereka juga menawan Jojo!
Kunci Jawaban IPS Kelas 8 Halaman 13 Kurikulum Merdeka: Pengaruh Kondisi Geografis |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 11 Halaman 72 Kurikulum Merdeka: Unsur Intrinsik Cerpen |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 7 Halaman 77: Soal Pilihan Ganda dan Pembahasannya |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 10 Halaman 58-59, Soal Hikayat Sa-Ijaan dan Ikan Todak |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 12 Halaman 82 Bab 3: Mengenal Kecerdasan Buatan |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.