Kunci Jawaban
Kayu Bakar Digunakan untuk Kegiatan, Kunci Jawaban PJOK Kelas 4 Kurikulum Merdeka
Inilah contoh soal PJOK Kelas 4 Kurikulum Merdeka. Contoh soal PJOK ini ditujukan sebagai bahan belajar bagi para siswa di rumah.
A
7. Dibawah ini yang bukan termasuk gerakan manipulatif dalam permainan bola basket yaitu ....
a. Menggiring dan melempar bola
b. Menangkap dan melempar bola
c. Menggiring dan menembak bola
d. Berdiri dan menarik kaki
D
8. Dibawah ini yang termasuk dalam gerak nonlokomotor permainan bola basket ialah ....
a. Menekuk kaki dan membungkuk
b. Berdiri dan berlari
c. Berlari dan melompat
d. Mengayunkan lengan dan berdiri
A
9. Gerak berpindah tempat disebut dengan gerak ...
a. Lokomotor
b. Nonlokomotor
c. Lokomotif
d. Motor
A
10. Variasi gerakan lokomotor, kecuali ....
a. Melangkah
b. Berlari
c. Melompat
d. Menendang
D
Baca juga: Cara Menjaga Pembusukan dari Kerusakan adalah, Kunci Jawaban PJOK Kelas 8 Kurikulum Merdeka
11. Setelah melewati kuda-kuda, posisi kaki saat mendarat adalah ….
a. mengeper
c. melayang
b. terbuka lebar
d. dikompresi
B
12. Dibawah ini yang bukan termasuk gerakan lokomotor ialah ....
a. Menendang
b. Menggiring bola
c. Melompat
d. Menghentikan bola
C
13. Senam yang menyalurkan seni atau rasa keindahan dan untuk membina serta meningkatkan seni gerak adalah senam .....
a. lantai
b. poco-poco
c. irama
d. si buyung
C
Kunci Jawaban
Kurikulum Merdeka
Kunci Jawaban PJOK Kelas 4 Kurikulum Merdeka
Kayu Bakar Digunakan untuk Kegiatan
PJOK
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 5 Halaman 55, Materi Membuat Mainan dari Kardus Bekas |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 5 Halaman 57 Kurikulum Merdeka, Materi Kata Berimbuhan Me- |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 4 Halaman 167-168, Diskusi Cerita Kerja Sama yang Baik |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 4 Halaman 174, Materi Jelajah Kata Teks Batik Besurek |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 7 Halaman 13-14: Tugas Mendeskripsikan Gambar Secara Lisan |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.