Kunci Jawaban
Permainan Petak Umpet Membutuhkan, Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 3 Kurikulum Merdeka
Inilah contoh soal Bahasa Indonesia Kelas 3 Kurikulum Merdeka. Contoh soal Bahasa Indonesia ini ditujukan sebagai bahan belajar bagi para siswa di ru
13. Cerita yang tidak benar-benar terjadi dan biasanya menceritakan tentang kejadian zaman dahulu disebut...
A. Cerita
B. Cerita pendek
C. Fabel
D. Dongeng
D
14. Permainan petak umpet membutuhkan...
A. Bola
B. Kelereng
C. Tempat untuk bersembunyi
D. Kartu
C
15. Virus hidup dalam saluran pencernaan unggas.
Seperti ayam, burung, dan lain-lain.
Pertanyaan yang tepat untuk jawaban di atas adalah...
A. Bagaimanakah virus hidup?
B. Kapan virus ini hidup?
C. Di manakah virus Avian Influenza dapat hidup?
D. Berapa lama virus ini hidup?
C
16. Bagaimana cara bermain lompat tali?
A. Melompat-lompat di atas bola
B. Melompat di atas tali yang dipegang dua orang
C. Berlari mengelilingi lapangan
D. Melompat di atas trampoline
B
17. Contoh permainan tradisional Indonesia adalah...
A. Video game
B. Congklak
C. Sepak bola
D. Basket
B
18. Adi mengambil ………. untuk berlari dengan cepat.
a.membelit
b.persiapan
c.ancang-ancang
C
19. Irvan terjatuh karena tali ………… di kakinya.
a.memeluk
b.membelit
c.menarik
B
20. Ayo, putar dengan cepat Tanda baca yang tepat adalah ………
a.titik
b.tanda seru
c.tanda tanya
Kurikulum Merdeka
Kunci Jawaban
Bahasa Indonesia
Permainan Petak Umpet Membutuhkan
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 3 Kurikulum M
Kunci Jawaban IPA Kelas 10 Halaman 145 Kurikulum Merdeka Edisi Revisi: Pengayaan BAB IV |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 9 Halaman 77 dan 78 Lengkap dengan Latihan Kata Ekspresif |
![]() |
---|
Kunci Jawaban IPA Kelas 10 Halaman 142 Kurikulum Merdeka Edisi Revisi: Ayo Cek Pemahaman |
![]() |
---|
30 Contoh Soal PAT Bahasa Indonesia Kelas 7 Semester 1 Lengkap dengan Kunci Jawaban Terbaru |
![]() |
---|
15 Contoh Soal PAT Bahasa Indonesia Kelas 8 Semester 1 Lengkap dengan Kunci Jawaban Terbaru |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.