Brain Test

TERBARU Kunci Jawaban Brain Test 2 Sissy Sial Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19

Berikut ini Kunci Jawaban Terbaru Brain Test 2 Sissy Sial Level 1 – 20. Game Brain Test sangat cocok dimainkan bersama keluarga.

Penulis: Mona TR | Editor: Mona Triana
TribunPadang.com
Kunci Jawaban Terbaru Brain Test 2 Sissy Sial Level 1 – 20 

TRIBUNPADANG.COM - Berikut ini Kunci Jawaban Terbaru Brain Test 2 Sissy Sial Level 1 – 20.

Game Brain Test sangat cocok dimainkan bersama keluarga.

Selain itu melalui game Brain Test ini dapat dimainkan secara offline.

Kunci Jawaban ini ditujukan untuk membantu para pemain.

Simak Kunci Jawaban Terbaru Brain Test 2 Sissy Sial Level 1 – 20.

Level 1

Ini Sissy. Hari ini dia mau pergi memancing.

Pindah kulit pisang dari lantai dan bersihkan air dilantai dengan serbet yang ada di atas meja.

Level 2

Astaga, kapalnya kok bocor?!

Gunakan timba untuk menguras air, lalu gunakan benda seperti kenop diujung perahu untuk menyumpal lubang pada perahu.

Level 3

Tolong! Dia jatuh ke air.

Seret 6 bintang laut dan tempelkan di tiap pangkal tentakel gurita. Lalu, tarik tentakel gurita satu persatu untuk mengalahkannya.

Level 4

Ah! Dia mau tenggelam!

Ambil kayu dari pinggir sungai dan berikan ke Sissy. Lalu geser Sissy ke kiri dan ke kanan untuk menghindari bebatuan.

Level 5

Syukur deh mendarat. Apa dia masih bernafas?

Tekan dan tahan pada si kodok hingga dia menggelembung, lalu seret kodok ke mulut Sissy untuk memberikan nafas buatan.

Baca juga: Kunci Jawaban Brain Test 2 Agen Sam Level 1 – 20, Di mana Agen Sam?

Level 6

Hiii…. Beruang itu kelihatan marah!

Geser Sissy ke bawah pohon lalu goyang-goyangkan ponsel. Apel akan jatuh mengenai kepalanya dan membuatnya jatuh pingsan, dan si beruang akan mengira dia mati.

Level 7

Beruangnya kok nggak pergi-pergi sih!

Geser pohon ke bawah dan kamu akan melihat rumah lebah. Seret rumah lebah ke beruang agar lebah-lebah menyengatnya.

Level 8

Gangguan sudah pergi, waktunya bangun.

Klik beberapa kali pada ranting tempat burung berpijak untuk mengusirnya. Burung akan hinggap di ranting lain di atas tempat Sissy pingsan. Sekarang berikan buah cherry beberapa kali pada si burung untuk membuatnya buang kotoran tepat di muka Sissy dan membuatnya terbangun.

Level 9

Hoek! Sudah kotor, bau pula. Harus cuci muka.

Ambil air dengan cara menyatukan kedua tangan sekaligus menggunakan dua jari. Lalu, usapkan air kewajahnya untuk membersihkannya dan gunakan daun untuk mengeringkannya.

Level 10

Kasihan, dia tersesat dan kelaparan. Untung ketemu pohon apel di kejauhan.

Geser daun-daunan dari pohon dan kamu akan menembukan 2 buah lain yang tersembunyi. Berikan salah satu buah tersebut ke Sissy.

Level 11

Akhirnya ketemu jalanan. Semoga ada yang kasih tumpangan.

Angkat ibu jari Sissy, setelah itu seret tetesan madu dari sarang madu dan letakkan di atas tangannya. Lebah akan menggigit ibu jarinya dan sebuah mobil akan datang menolongnya.

Level 12

Ternyata mobil penjahat yang ditebeng. Keluar dari mobil!

Pasang sabuk pengaman pada Sissy, lalu geser semua kaleng minuman dari mobil untuk menemukan rem. Klik pada rem untuk menjatuhkan para penjahat.

Level 13

Mereka masih mengejar! Lari… lari… !!.

Seret ranting pohon dan gunakan untuk mengungkit batu agar tergelincir ke bawah. Klik pada Sissy untuk menghindari batu dan batu tersebut akan mengenai penjahat.

Level 14

Di atas sana ada helikopter. Sayang suara Sissy gak terdengar!

Singkirkan makanan dari mulut kedua kambing dan itu akan membuat mereka berdua marah dan saling bertarung. Setelah pertarungan itu potongan tanduk akan terlepas dari seekor kambing, seret tanduk itu ke Sissy untuk digunakan sebagai terompet.

Level 15

Helikopternya menabrak pegunungan bersalju! Astaga dinginnya…

Seret sekop ke sekeliling untuk menyingkirkan salju dan kamu akan menemukan rumah eskimo.

Baca juga: Kunci Jawaban Brain Test 2 Jojo Sang Pemburu Level 1 – 21, Ke Mana Vampir itu Kabur?

Level 16

Dia mau minta bantuan, tapi si Mas Eskimo tidur terus.

Miring atau balikkan ponsel Anda agar orang eskimo berpindah posisi tidur. Setelah itu seret ikan ke api untuk membakarnya, dan setelah matang seret ikan bakar tersebut ke dekat orang eskimo untuk membangunkannya.

Level 17

Berkat Mas Eskimo yang baik hati, dia diantar ke bandara terdekat.

Pindah-pindahkan posisi anjing sampai mereka berbaris dengan warna yang sama, lalu tarik pecut ke belakang untuk membuat mereka berlari.

Level 18

Aduh, jatuh lagi.. Ayo angkut ke atas!

Singkirkan awan untuk menemukan matahari, setelah itu geser matahari ke dekat es batu untuk membuatnya meleleh dan setelah itu, pesawat UFO akan membawa Sissy pergi.

Level 19

Hiii…. Aliennya seram.. Harus diusir!.

Klik tombol hijau tiga kali untuk membuat helm kaca, lalu kenakan helm kaca pada Sissy. Setelah itu, gunakan kunci pas untuk memecahkan kaca pesawat UFO.

Level 20

Sissy sudah kangen berat sama bumi. Dia mau pulang…

Gunakan gaya gravitasi untuk kembali ke bumi.

Pertama, seret planet kuning ke UFO agar UFO tertarik gaya gravitasi planet kuning. Lalu, seret planet kuning ke planet merah agar UFO yang sudah berada di planet kuning  terkena gravitasi planet merah. Terakhir, seret planet merah ke planet hijau (bumi) agar UFO yang kini berada di planet merah terkena gaya gravitasi bumi.

Lakukan ini sambil menghindari bebatuan agar UFO tidak meledak.

Sumber: Tribun Padang
Berita Terkait
  • Ikuti kami di
    AA

    Berita Terkini

    © 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
    All Right Reserved