Brain Test
Kunci Jawaban Brain Test 4: Sobat Rumit Level 226, 227, 228, 229, dan 230
Kunci Jawaban Brain Test 4: Sobat Rumit Level 226, 227, 228, 229, dan 230. Permainan teka teki Brain Test adalah permainan mengasah otak yang membuat
Penulis: Mona TR | Editor: Mona Triana
TRIBUNPADANG.COM - Kunci Jawaban Brain Test 4: Sobat Rumit Level 226, 227, 228, 229, dan 230.
Permainan teka teki Brain Test adalah permainan mengasah otak yang membuat pemainnya ketagihan.
Berikut Kunci Jawaban Brain Test 4: Sobat Rumit Level 226-230.
Level 226
Bagaimana caranya aku menyeberang?
Jawaban: Tekan-tekan retakan kecil di bawah pohon sampai memunculkan air.
Level 227
Lerri ingin konser pertamanya berjalan sukses.
Jawaban: Mainkan gitar Lerri dengan menggesernya ke arah atas, bawah, bawah lalu atas lagi.
Level 228
Kita harus menyelamatkan Tika!
Jawaban: Ambil tisu yang berada di kantong Tika dan taruh tepat di bawah bulan.
Baca juga: Kunci Jawaban Brain Test 4: Sobat Rumit Level 221, 222, 223, 224, dan 225
Level 229
Jahili paman lagi, ah. he he.
Jawaban: Letuskan balon menggunakan jarum yang berada di atas meja sebelum paman sampai ke kulkas. Setelah itu, goyangkan hpmu secara cepat.
Level 230
Tembakan Jenita harus bisa mengenai target.
Jawaban: Geser balok bata yang ada di atas dan bawah sampai menghimpit sasaran panah. Jika sudah tembakkan panah dengan menekan Jenita.
Kunci Jawaban
Kunci Jawaban Brain Test 4: Sobat Rumit Level 226
Kunci Jawaban Brain Test 4: Sobat Rumit Level 227
Kunci Jawaban Brain Test Level 181–190 Terbaru, Lengkap dengan Trik dan Cara Menyelesaikannya |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Brain Test Level 131–140 Terbaru, Lengkap dengan Trik dan Cara Menyelesaikannya |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Brain Test Level 101–110 Terbaru, Lengkap dengan Trik dan Cara Menyelesaikannya |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Brain Test Level 51–60 Terbaru, Lengkap dengan Trik dan Cara Menyelesaikannya |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Brain Test Level 41–50 Terbaru, Lengkap dengan Trik dan Cara Menyelesaikannya |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.