Kunci Jawaban
Kunci Jawaban Brain Test 2 Cerita Masa SMA Level 1 sampai 20, Bentuk Formasi Piramida!
Permainan teka teki Brain Test adalah permainan mengasah otak yang membuat pemainnya ketagihan. Game Brain Test sangat cocok dimainkan bersama keluar
Penulis: Mona TR | Editor: Mona Triana
Kunci Jawaban Brain Test 2 Cerita Masa SMA Level 3
Bis sekolah sudah mau jalan! Jangan sampai Jaka ketinggalan!
Karakter ketiga ada Jaka yang sudah ditinggal oleh bis sekolahnya.
Kamu tidak bisa menahan laju bis tersebut agar Jaka bisa berlari mengejarnya.
Untuk itu, kamu bisa membuat Jaka meluncur dengan memasangkan sepatu roda ke kakinya.
Arahkan kedua sepatu roda, kemudian geser untuk mendorong Jaka meluncur ke arah bis sekolah.
Kunci Jawaban Brain Test 2 Cerita Masa SMA Level 4
Pagi yang sibuk seperti biasa. Dimana ya teman-teman mereka?
Di antara sekian banyak karakter yang ada di layar, Kamu perlu mempertemukan Mega, Regina dan Jaka dengan temannya.
Sebelum itu, Kamu bisa coba menggeser utnuk memindahkan setiap karakter yang posisinya menyatu.
Dengan begitu Kamu bisa melihat kostum mereka dengan jelas karena ini adalah petunjuknya.
Setelah semua karakter terlihat, pindahkan 2 karakter yang menggunakan seragam cheerleaders ke arah Regina yang juga memakai baju cheers.
Setelah itu, pindahkan juga anak yang menggunakan jaket seragam sekolah ke dekat Jaka.
Kunci Jawaban Brain Test 2 Cerita Masa SMA Level 5
Regina lupa mengerjakan PR! Ia harus ‘pinjam’ bukunya Mega.
Aksi Nyata Peran Guru Sebagai Teladan, Kunci Jawaban Modul 2 PSE Topik 2 PPG 2025 |
![]() |
---|
Bagaimana Anda Sebagai Guru Memandang Pentingnya CASEL Dalam Pembelajaran Kelas? Kunci Jawaban PPG |
![]() |
---|
Kunci Jawaban PPG 2025: Apakah Anda Merasa Telah Menjadi Teladan yang Baik Bagi Peserta Didik Anda? |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Modul 2 PSE Topik 2 PPG 2025: Bagaimana Menciptakan Sekolah yang Menyenangkan? |
![]() |
---|
Apakah Anda Sudah Memahami Experiential Learning dan Menerapkannya? Kunci Jawaban Modul 2 PPG 2025 |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.