Kunci Jawaban
Kunci Jawaban Brain Test 2 Pelarian dari Penjara Level 1 – 20, Gawat! Sembunyikan Pisau Pahatnya!
Permainan teka teki Brain Test adalah permainan mengasah otak yang membuat pemainnya ketagihan. Game Brain Test sangat cocok dimainkan bersama keluar
Penulis: Mona TR | Editor: Mona Triana
Pertama, klik pada besi-besi yang membentuk seperti pintu, lalu seret dua roda pada troli ke salah satu besi untuk membuat semacam alat angkat besi. Berikan alat tersebut ke pria bertato di dekat pohon. Kedua, berikan salah satu buku di troli ke pria berkacamata yang duduk di bangku.
Level 5
Itu yang Andi butuhkan: pisau pahat.
Berikan sekotak donat ke pria bertato yang membawa roti, kemudian berikan roti ke Andy dan masukkan alat pahat (seperti obeng) ke dalam roti untuk menyembunyikannya.
Baca juga: Kunci Jawaban Brain Test 2 Fitnes Sehat Cindy Level 1 – 20, Bantu Cindy Menaiki Anak Tangga
Level 6
Berbekal pisau pahat, harus menjebol dinding sel.
Tekan dan tahan pada dinding poster untuk membuat lubang, berhenti saat polisi penjaga lewat, dan ulangi terus.
Level 7
Gawat! Sembunyikan pisau pahatnya!
Seret alat pahat ke dalam toilet tanpa melewati jangkauan lampu senter polisi (bisa lewat atas atau bawah) kemudian klik pada toilet untuk menutupinya.
Level 8
Gali terowongan untuk kabur.
Seret batu putih ke atas polisi pertama untuk menghentikan pergerakannya, kemudian klik dan tahan pada Andy untuk menggali. Lakukan hal yang sama pada polisi kedua.
Level 9
Tinggal buka pintu saja!
Kunci Jawaban Cerita Reflektif Modul 2 PSE Subtema 3 PPG 2025: Pengembangan Aktivitas CASEL |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Cerita Reflektif PPG 2025: Mempertimbangkan Kondisi Peserta Didik |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Cerita Reflektif PPG 2025: Pentingnya Rancangan Pembelajaran Berbasis PSE di Ruang GTK |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Modul FPPN Latihan Pemahaman dan Cerita Reflektif Topik Filsafat Pancasila Materi 1 |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 9 Halaman 13 Kurikulum Merdeka: Menulis Teks Deskripsi |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.