Kunci Jawaban
Kunci Jawaban Brain Test 3: Petualang Cerdas Level 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110
Permainan teka teki Brain Test adalah permainan mengasah otak yang membuat pemainnya ketagihan. Game Brain Test sangat cocok dimainkan bersama keluar
Penulis: Mona TR | Editor: Mona Triana
TRIBUNPADANG.COM - Permainan teka teki Brain Test adalah permainan mengasah otak yang membuat pemainnya ketagihan.
Game Brain Test sangat cocok dimainkan bersama keluarga.
Selain itu melalui game Brain Test ini dapat dimainkan secara offline.
Bagi yang kesulitan menemukan jawaban dari Brain Test berikut telah tersedia Kunci Jawaban Brain Test 3: Petualang Cerdas Level 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110.
Pada permainan Brain Test 3: Petualang Cerdas, pemain akan mengikuti perjalanan Alexa mencari 6 mestika yang akan membantunya menyembuhkan ayahnya yang sakit.
Baca juga: Kunci Jawaban Brain Test 3: Petualang Cerdas Level 261, 262, 263, 264
Selain itu, pemain juga akan menyelesaikan berbagai jenis teka-teki yang akan mengasah kecerdasan otak.
Selama permainan dalam Brain Test 3: Petualang Cerdas, pemain nantinya akan bertemu dengan tokoh-tokoh dari game Brain Test sebelumnya seperti Agen Sam, Kapten Maria dan Sissy Sial.
Berikut Kunci Jawaban Brain Test 3: Petualang Cerdas Level 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110 :
Level 101
Alexa: “Bagaimana caranya lewat api besar ini?!”
Ambil paku dan palu, kemudian letakkan paku di tembok yang retak dan pukul dengan palu supaya retakan di tembok merembet sampai ke stalaktit gua. Stalaktif gua akan runtuh dan memadamkan api.
Level 102
Alexa harus menyeberangi sungai lava ini.
Lompati dua batu yang tidak retak (tengah, kemudian sisi kiri). Pada bagian terakhir, rangkai dan satukan batu yang terpecah jadi tiga bagian.
Level 103
Tn. Drakuli: “Ya, ya, ya … Kita bertemu lagi!”
Alexa: “Tn. Drakuli! Sedang apa kau di sini?”
Tn. Drakuli: “Kau pikir apa? Aku datang untuk merebut kembali apa yang kau curi!”
Alexa: “Jadi kau sedang memburu Gundolf juga?!”
Tn. Drakuli: “Bagaimana caranya! Gara-gara kamu ia jadi sangat kuat sekarang!”
Alexa: “Kita serang dia bersama!”
Tn. Drakuli: “Aku suka semangatmu! Tapi aku punya satu syarat.”
Alexa: “Aku tahu kau takkan membantuku begitu saja. Katakan, apa maumu?”
Tn. Drakuli: “Empat Mestika sudah cukup untuk menyembuhkan. Dua sisanya akan jadi milikku!”
Alexa: “Apa kau bisa kupercaya?”
Tn. Drakuli: “Semuanya tertulis di kitab mantra. Akan kuberikan padamu setelah kita mengalahkannya.”
Alexa: “Tampaknya aku tak punya pilihan. Aku terima tawaranmu.”
Tn. Drakuli: “Pilihan bagus, manusia. Ayo kita hajar penyihir itu!”
Baca juga: Kunci Jawaban Brain Test 3: Petualang Cerdas Level 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180
Level 104
Teka-Teki Gundolf: Bagaimana rumus alkimia yang tepat?
Topi pilot + Pesawat = Alexa
Topi penyihir + Tongkat penyihir = Gundolf
Level 105
Tn. Drakuli: “Akan kubangun lagi jembatan ini dengan kekuatan telekinesisku.”
Satukan jembatan-jembatan yang terpisah menjadi satu jembatan utuh.
Level 106
Pasti ada cara memanjat ke atas sana.
Tutupi Tn. Drakuli menggunakan jari agar ia berubah jadi kelelawar, kemudian seret dia ke atas stalaktif yang mengambang. Setelah itu, tutupi si kelelawar agar berubah kembali menjadi Tn. Drakuli. Stalaktif akan turun dan Alexa bisa naik di atasnya.
Terakhir, tutupi kembali Tn. Drakuli dengan jari agar sekali lagi berubah menjadi kelelawar dan stalaktif bergerak ke atas lagi. Sekarang Alexa bisa sampai ke atas.
Level 107
Teka-Teki Gundolf: Jahit kembali boneka voodoo ini.
Rangkai boneka voodoo sehingga menjadi utuh kembali.
Level 108
Semua setan cilik ini berkerumun! Harus dibubarkan!
Dekatkan Alexa ke Tn. Drakuli agar ia berpegangan, kemudian balikkan ponsel. Setan-setan cilik itu akan jatuh tapi Alexa tidak, karena ia berpegangan pada Tn. Drakuli (kelelawar bisa bergelantungan di tembok).
Level 109
Tn. Drakuli butuh kekuatan lebih besar untuk membuka pintu.
Perbesar / zoom pada kata “kekuatan” agar kata itu membesar dan membuat pintu pecah.
Level 110
Tn. Drakuli semakin melemah!
Seret darah yang berceceran (warna merah tua) ke health bar (stat nyawa kalau kita bermain game) Tn. Drakuli agar health bar-nya penuh dan kekuatannya kembali.
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 8 Halaman 6: Mencatat Sumber, Tanggal dan Isi Pokok Berita |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 8 Halaman 45-46 Kegiatan 2.6: Pola-Pola Penyajian Iklan |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 11 Halaman 15-16: Identifikasi Teks Prosedur |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 11 Halaman 12: Pernyataan Umum dan Tahapan Melakukan Kegiatan |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 9 Halaman 94 Kurikulum Merdeka: Huruf Miring dalam Tulisan |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.